《赛博朋克2077》标志着CD Projekt的RED引擎的终结。有媒体近日采访了《赛博朋克2077》导演Gabe Amatangelo,询问了在今后向虚幻5引擎的过渡过程中,《赛博朋克2077》中添加的尖端技术是否会消失。
这不是从零开始,导演表示。很多时候当这些东西创建时,比如路径光线追踪,你可以将许多方法应用到新引擎中。
当你看到虚幻引擎做得很好的东西和RED引擎做得很好的东西时,它们有一些相似之处,也有一些差距,但聪明的工程师们会说,我们知道你们这些疯狂的创意人员未来想要做的所有东西,这里没有太多的差异。让我们战略性地转向虚幻引擎5。
Amatangelo还表示,带着他们在开发《赛博朋克2077》时所学到的东西来到虚幻5引擎的世界,而无需开始为下一款游戏重建自己的引擎,这在更高层次上是令人耳目一新的。
同样地,RED引擎在某些方面比虚幻引擎做得更好,我们也正在与Epic合作,并将其带到该引擎中。所以这是双向的你显然可以在两种情况下都做到这些了不起的事情。这背后有很多细微差别,但归根结底是处理事情的方法,以便能够做得更多。不一定更好也可能一样好但要做得更多。有时这是一个规模问题。